由于手游的上手难度远低于PC端游,热门移动手游发布后,通常短时间内就会走红,MzZm也引致了“上手愈快→熟悉dgQh快→‘弃坑’愈快”的症结y7Z4故而,手游的生命周期普遍T9sj短QkH4
说白了,一jpxaIFO项目就是缺钱,套RBBG后就不做了SM0i也没有特别6EYU的风险,加uJhA市场收购、OFl5韭菜就行ENlk